您现在的位置是:浪焰新媒 > 娱乐
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
浪焰新媒2025-12-29 07:27:09【娱乐】2人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(54)
上一篇: 50万奖金殷利殊杯14匹决赛参赛马名单出炉:“青蜂侠”“星象”领衔
下一篇: 草图大师安装使用介绍
站长推荐
友情链接
- 智能垃圾箱助力撤桶定点
- 独立游戏大奖:《光与影:33号远征队》因使用AI被撤销年度游戏
- 妻子切除输卵管几天后丈夫提离婚
- 年代温情微短剧集《啊!工人村》即将在沈阳开机
- 今天(11月29日)油价调整最新消息:油价连跌4个月
- 劳力士中国青少年锦标赛颜锦恒、王鑫瑜领跑男女A组 柏忌
- 我国再生资源回收行业从业人员约1300万 “互联网+”回收成新潮流
- 今天(11月29日)油价调整最新消息:油价连跌4个月
- 归龙潮狮子区宝箱位置都在哪里 归龙潮狮子区宝箱位置分享
- Jamaica Community Experiences
- 日本没人玩!法老控称《空之轨迹 the 1st》销量全靠中国和北美
- 红牛车队领队兼CEO霍纳被解雇
- 环保上市公司官宣更名计划,涉足生物医药
- 韩国首尔一地铁施工现场发生钢筋坠落事故 7人被埋
- 炉石传说类星体贼卡组代码是什么 类星体贼卡组代码一览
- 高二想象作文:贯创新内核,逐时代浪豗
- 北京大胜新疆 陈盈骏三分8中7取29+8赵睿战旧主8分
- 精装修每平多少钱 精装修如何省钱的介绍
- 高二想象作文:诗意创新
- 忠实粉丝自选号擒双色球248万:奖金先存起来






